Кэшинг — игра-путешествие по городу, окрестностям или регионам.
Участники получают на сайте GPS-координаты мест, где спрятаны тайники. Обычно это пластиковые контейнеры с написанными на дне кодами. Внутри контейнера может находиться подарок от организаторов игры или сувенир от команды, нашедшей тайник ранее. Забрав приз из контейнера, команда вводит на сайте обнаруженный код и получает следующие координаты. Побеждает команда, которая быстрее всех найдет все тайники и введет коды.
Информация об игре:
Начало игры: 26 июля (пятница) в 22:00;
Брифинг(сбор): возле к/т Арсенал в 21:20;
Последовательность игры: штурмовая;
Сувениры не нужны;
Взнос: 250 рублей с человека;
Состав команды: 1 экипаж ( от 2 до 5 человек), Оптимальное количество - 3 человека. Разделяться по уровням запрещено;
Кэшинг
На территории города или даже области, организаторы делают тайники - закапывают пластиковые контейнеры. Участники ищут эти тайники по GPS координатам. Найдя их, оставляют в тайниках сувениры для других команд. Такие игры доступны для прохождения постоянно. Подробнее
Схватка
Игра-квест. Участники получают задания на сайте и выполняют их в реальном мире. Игра, как правило, начинается поздно вечером, и длится 3-6 часов. Побеждает команда, быстрее всех выполнившая все миссии. Подробнее
Фотоэкстрим
Нужно зафиксировать фотографией некий острый, экстремальный момент. Требуется строгое соответствие содержания кадра условиям задания. Качество самого снимка не оценивается. Побеждает команда быстрее других, и максимально точно выполнившая все задания. Подробнее
Фотоохота
Дается несколько заданий (5-10), нужно сделать максимально креативную и качественную фотографию, время выполнения не учитывается. Полная свобода фантазии. Игры, как правило, дневные. Фотографии оцениваются профессиональными судьями либо самими командами. Подробнее
Мозговой штурм
Интеллектуально-виртуальная игра: никаких заданий в реальном мире выполнять не нужно. Игра длится 1-3 часа. Игра начинается для всех участников одновременно, но может быть доступной для прохождения и после завершения. Подробнее
Мокрые войны
Каждый участник одновременно и жертва и охотник. Охотнику нужно "замочить" жертву из водяного оружия. На сайте охотник получает досье на жертву: её фотографии, сведения о местах обитания. Игра может длиться несколько дней или неделю. Побеждает охотник замочивший максимум жертв. Подробнее